Juodoji žaidimų industrijos pusė

Paneveziobalsas
3 Min Read

 Po truputį aiškėja ir juodosios žaidimų industrijos pusės: ilgos darbo valandos, nesveikai reiklūs vadybininkai, baimės kultūra. Ir taip kalba ne vienas.

News.com savo žiniose mini Džo Startifą (Joe Startiff), kuris kaltina Electronic Arts tuo, kad šios kompanijos politika beveik primygtinai reikalauja gyventi biure.

Džo viršininkas pakabino neoninį užrašą „Atidaryta 7 dienas“ ir dažnai siuntinėjo darbuotojams elektroninius laiškus, kuriuose rašoma, jog „nori juos matyti darbe ir savaitgalį“. Startifas dirbo programinės įrangos kūrėju vienoje iš Electronic Arts studijų, beveik pusantrų metų, kol galų gale buvo atleistas. Sakytume kerštas, tačiau…

Startifas sako, jog pagrindinė atleidimo priežastis buvo tai, kad jis atsisakė dirbti 80 valandų per savaitę. „Tu negali tiek laiko dirbti ir likti protiškai sveikas“: sakė Startifas. „To tikrai per daug.“

Brutaliai ilgos darbo valandos nėra naujiena programinės įrangos versle. Programuotojai yra pripratę prie trumpų terminų ir dažnai dirba padidintu tempu. Pavyzdžiui lietuviai žaidimų kūrėjai Ivolgamus sako, jog kartais dirbdavo po keliolika valandų per parą, nes reikėjo baigti žaidimą.

Electronic Arts bei kitų leidėjų darbuotojai nusprendė nebetylėti. Jie sako, jog žaidimų industrija peržengė ribą ir reikalauja pakeisti savo požiūrį į darbuotojus.

Keletas buvusių Electronic Arts darbuotojų nusprendė paduoti savo buvusius darbdavius į teismą ir reikalauja išmokėti algas už dirbtus viršvalandžius. Nenuostabu, kad būtent EA darbuotojai nusprendė prisiteisti pinigų – EA turtingiausia iš galingiausia pasaulio žaidimų leidėja, todėl blaiviai mastant kokį milijoną ar du gali sumokėti tam, kad nuramintų kažkokius rėksnius. Visgi EA pasiduoti neketina.

EA atsisakė komentuoti šį ieškinį ir iš karto nekomentavo nė vieno specifinio ieškinio punkto. „Būdami industrijos lyderiais, EA skiria daug dėmesio problemoms susijusioms su kūrėjais,“ – skelbiama kompanijos atsakyme CNET News. „Kiekvienas žaidimų studijos darbuotojas žino, kiek darbo reikia skirti baigiamiesiems žaidimo kūrimo darbams. Tai nėra unikalus EA reiškinys. EA ištikima savo klientams ir darbuotojams. Mes darysime viską ką tik galime, jog EA liktų puikia kompanija darbui.“

EA nėra vienintelė kompanija, kuri kaltinama varginančiomis darbo sąlygomis ir reikalavimais. Kūrėjas dirbantis Atari studijai, savo elektroniame laiške sako, jog daugelis studijų verčia dirbti daugiau nei 50 valandų per savaitę. „Kai tai prasideda, tai nesustoja, kol žaidimas nebūna išleidžiamas į prekybą. Vidutiniškai du metus,“ – rašo kūrėjas norintis išlikti anonimu. „Ir tai nėra viskas. Pradedi dirbti 50 valandų per savaitę, paskui 60, 70, 80…jie nenori, kad žmonės turėtų gyvenimą ar šeimą.“


http://www.games.lt

TAGGED:
Share This Article

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *